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[UE4] Unreal Engine4のインストール要件
仕事上、色んな Game Engine を試しておりまして
先日、クリーンで、比較的低スペックな Windows10 PC に
Epic さんの Unreal Engine 4 をインストールしたときに、はふん?と思った件のメモです
Enreal Engine 4 のダウンロード はダッシュボードから出来ます (ログインが必要)
- Enreal Engine 4 ダウンロード
https://www.unrealengine.com/dashboard
迷わず、Windows のプラットフォームを選択!
落としてきた EpicGamesLauncherInstaller-2.12.14-3176191.msi (2016/11/16現在) を実行します
あれ?
コンピューターにXINPUT1_3.dll がないため、プログラムを開始できません。この問題を解決するには、プログラムを再インストールしてみてください。
はて。。。何やら懐かしい香りのDLL名がエラーに上がっています( ̄▽ ̄)
UE4 のインストール要件って、なんだったっけ?と思ったのですが、ダウンロードの画面には、何も書かれてないんですよね~
よく判らないから、ドキュメントを見てみよう!ということで
「ハードウェア&ソフトウェア仕様」のドキュメントサイトを見ていくと
ソフトウェアのインストール要件が書かれていました
ハードウェア&ソフトウェア仕様
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/GettingStarted/RecommendedSpecifications/index.html- エンジンの実行環境
OS : Windows 7 / 8 64-bit
DirectX Runtime : DirectX End-User Runtimes (June 2010)
- エンジンの実行環境
おぉぉ、DXのランタイム!お前さんだったのかぁ~
というわけで、DirectX End-User Runtimes (June 2010) を入れたら、すんなり UE4 のインストールは出来ました(^o^)
ランチャーのランタイムエラーが判りにくいよ…と思ったけど
これくらいのことはゲーム開発する人にとったら、許容範囲ですかね(^^;)
あと実は、UE4 は Win10 を
今日現在で、オフィシャルにはサポートしてないのかぁと思いました
単にドキュメントの更新の問題かしら???
まぁ今のところ、わたしの Windows10 の環境では
問題なく UE4 の開発環境は動いてるので、特に問題ないです(^^)